Jump to content

ग्रँड थेफ्ट ऑटो: सॅन अँड्रियास

ग्रँड थेफ्ट ऑटो: सॅन अँड्रियास हा २००४ चा अॅक्शन-अ‍ॅडव्हेंचर गेम आहे जो रॉकस्टार नॉर्थने विकसित केला आहे आणि रॉकस्टार गेम्सने प्रकाशित केला आहे. २००२ च्या ग्रँड थेफ्ट <i id="mwGw">ऑटो: व्हाइस सिटी</i> नंतर, ग्रँड थेफ्ट ऑटो मालिकेतील ही पाचवी मुख्य नोंद आहे आणि एकूण सातवी आवृत्ती आहे. ते ऑक्टोबर २००४ मध्ये प्लेस्टेशन 2 साठी, जून २००५ मध्ये मायक्रोसॉफ्ट विंडोज आणि Xbox साठी आणि नोव्हेंबर २०१० मध्ये Mac OS X साठी रिलीज करण्यात आले . [] [] खेळ मोकळ्या जागतिक वातावरणात सेट केला गेला आहे ज्यामध्ये खेळाडू त्यांच्या विश्रांतीच्या वेळी एक्सप्लोर करू शकतात आणि संवाद साधू शकतात. ही कथा कार्ल "सीजे" जॉन्सनचे अनुसरण करते, जो आपल्या आईच्या हत्येनंतर घरी परततो आणि भ्रष्ट अधिकारी आणि शक्तीवंत दुष्कर्मींशी संघर्ष करत असताना त्याच्या पूर्वीच्या टोळीत आणि दुष्कर्माच्या आयुष्यात परत येतो. कार्लचा प्रवास त्याला कॅलिफोर्निया आणि नेवाडा वर आधारित असलेल्या सॅन अँड्रियास या काल्पनिक यूएस राज्यामध्ये घेऊन जातो आणि त्यात तीन प्रमुख शहरांचा सामावेश होतो: लॉस सँटोस (लॉस एंजेलसने प्रेरित), सॅन फिएरो (सॅन फ्रान्सिस्को) आणि लास व्हेंतुरास ( लास वेगास ). [a]

गेममध्ये जगातील अनेक वास्तविक आयुष्यातील घटकांचा संदर्भ आहे, जसे की शहरे, राज्ये आणि खुणा, त्याचे कथानक १९९० च्या दशकाच्या प्रारंभी लॉस एंजेलसमधील अनेक वास्तविक आयुष्यातील घटनांवर आधारित आहे, ज्यामध्ये रस्त्यावरील टोळ्यांमधील शत्रुत्वाचा सामावेश आहे. १९८० आणि १९९० च्या दशकाच्या सुरुवातीला क्रॅक महामारी, LAPD रॅम्पर्ट घोटाळा आणि 1992 च्या लॉस एंजेलस दंगली . San Andreas ने गेमप्ले घटक सादर केले जे नंतरच्या गेममध्ये सामाविष्ट केले गेले होते, ज्यात रोल-प्लेइंग -स्टाईल मेकॅनिक्स, कपडे आणि वाहन दोन्हीसह सानुकूलित पर्याय, क्रिया आणि मिनी-गेम्सची सविस्तर श्रेणी आणि जुगार खेळ सामाविष्ट आहेत.

गेम खेळणे

मोकळ्या, नॉन-लिनियर वातावरणामुळे खेळाडूला गेम कसा खेळायचा आहे हे शोधून ते निवडण्याची अनुदा मिळते. जरी गेमद्वारे प्रगती करण्यासाठी आणि विशिष्ट शहरे आणि सामुग्री अनलॉक करण्यासाठी कथानक मिशन आवश्यक असले तरी, खेळाडू त्यांना त्यांच्या विश्रांतीनुसार पूर्ण करू शकतो. कथेचे मिशन न घेता, खेळाडू सॅन अँड्रियासच्या शहरांमध्ये आणि ग्रामीण भागात मुक्तपणे फिरू शकतो, रेस्टॉरंटमध्ये जेवू शकतो किंवा लोकांवर हल्ला करून आणि विनाश घडवून आणू शकतो. उत्पात केल्याने अधिकाऱ्यांचे अवांछित आणि शक्य घातक लक्ष वेधले जाऊ शकते. जेवढी जास्त अराजकता निर्माण होईल तेवढाच बळकट प्रतिसाद: पोलीस "किरकोळ" उल्लंघने हाताळतील (पादचाऱ्यांवर हल्ला करणे, लोकांवर बंदुक दाखवणे, वाहने चोरणे, मनुष्यवधा इ.), तर SWAT संघ, फेडरल ब्यूरो ऑफ इन्व्हेस्टिगेशन आणि सैन्य उच्च इच्छित पातळींना प्रतिसाद देखील मिळतो.

खेळाडू विविध पर्यायी साईड मिशन्समध्ये भाग घेऊ शकतो जे त्यांच्या पात्राचे गुणधर्म वाढवू शकतात किंवा उत्पन्नाचे इतर स्रोत दे शकतात. मागील ग्रँड थेफ्ट ऑटो गेम्सच्या पारंपारिक साइड मिशन्सचा सामावेश आहे, जसे की टॅक्सी कॅबमधील प्रवाशांना खाली उतरवणे, आग विझविणे, जखमी लोकांना हॉस्पिटलमध्ये नेणे आणि सतर्कता म्हणून दुष्कर्मीशी लढा देणे. नवीन जोडण्यांमध्ये घरफोडी मिशन्स, पिंपिंग मिशन्स, ट्रक आणि ट्रेन ड्रायव्हिंग मिशन्स सामाविष्ट आहेत ज्यात खेळाडूला वेळेवर पोचवणी करणे आवश्यक आहे आणि ड्रायव्हिंग/फ्लायिंग/बोटिंग/बाईकिंग स्कूल, जे खेळाडूला त्यांच्या संबंधित वाहनांमध्ये वापरण्यासाठी कौशल्ये आणि तंत्रे शिकण्यास साह्य करतात. 

खेळाच्या सुरुवातीला सर्व स्थाने खेळाडूसाठी उघडी नसतात. काही लोकेल्स, जसे की मॉड गॅरेज, रेस्टॉरंट, जिम आणि दुकाने, विशिष्ट मिशन पूर्ण केल्यानंतरच उपलभ्य होतात. त्याचप्रमाणे, खेळाच्या पहिल्या भागासाठी, केवळ लॉस सँटोस आणि त्याच्या जवळची उपनगरे शोधासाठी उपलब्ध आहेत; इतर शहरे आणि ग्रामीण भागात पुन्हा अनलॉक करण्यासाठी विशिष्ट उपक्रमे पूर्ण करणे आवश्यक आहे. जर खेळाडूने गेमच्या सुरुवातीला लॉक केलेल्या ठिकाणी प्रवास केला, तर ते विमानात असल्यास SWAT संघ, पोलीस आणि पोलीस-नियंत्रित Hydras यांचे लक्ष वेधून घेतील.

त्याच्या पूर्ववर्ती ग्रँड थेफ्ट ऑटो ३ आणि व्हाइस सिटीच्या विरुद्ध, ज्याला जेव्हा खेळाडू शहराच्या वेगवेगळ्या जिल्ह्यांमधून हलवितो तेव्हा लोडिंग स्क्रीनची आवश्यकता असते, जेव्हा खेळाडू संक्रमणामध्ये असतो तेव्हा सॅन अँड्रियासमध्ये लोडिंग वेळा नसते. गेममधील केवळ लोडिंग स्क्रीन कट-सीन आणि इंटीरियरसाठी आहेत. सॅन अँड्रियास आणि त्याच्या पूर्ववर्तींमधील इतर भिन्नतेमध्ये सिंगल-प्लेअरवरून मल्टीप्लेअर रॅम्पेज मिशनवर स्विच करणे (पीसी आणि मोबाइल आवृत्त्यांमध्ये नसले तरी), आणि स्प्रे पेंट टॅगसह "लपलेले पॅकेजेस" बदलणे, लपविलेले कॅमेरा शॉट्स, हॉर्सशूज, आणि ऑयस्टर शोधण्यासाठी.

कॅमेरा, लढाई आणि लक्ष्यीकरण नियंत्रणे दुसऱ्या रॉकस्टार गेम, मॅनहंट मधील संकल्पना सामाविष्ट करण्यासाठी पुन्हा काम केले गेले, ज्यामध्ये विविध स्टेल्थ घटकांचा सामावेश आहे, [] तसेच सुधारित आखण क्रॉसहेअर आणि आखण आरोग्य निर्देशक जे आखणाच्या रूपात हिरव्या ते लाल ते काळ्यामध्ये बदलते. आरोग्य अल्प होते. गेमची पीसी आवृत्ती माउस कॉर्डिंग लागू करते: क्रॉसहेअर सक्रिय करण्यासाठी खेळाडूला उजवे माऊस बटण धरून ठेवावे लागते आणि नंतर कॅमेरा सारखी आयटम शूट करण्यासाठी किंवा वापरण्यासाठी माऊसचे डावे बटण दाबून किंवा धरून ठेवावे लागते.

चित्र:Gta-sa-screen2.jpg
खेळाडूची शत्रू टोळीच्या सदस्यांशी तोफखाना आहे.

या मालिकेत प्रथमच खेळाडूंना पोहता येईल आणि भिंतींवर चढता येईल. पाण्याखाली पोहण्याच्या आणि बुडकी मारण्याच्या क्षमतेचा खेळाडूवरही चांगला प्रभाव पडतो कारण पाणी यापुढे अगम्य अडथळा नाही जो खेळाडूला पूर्णपणे मारतो (जरी बुडणे शक्य आहे). अधिक फायर पॉवरसाठी, खेळाडू ड्युअल-वील्ड बंदुक करू शकतो किंवा अनेक टोळी सदस्यांसह ड्राईव्ह-बाय शूटिंग करू शकतो ज्यांना खेळाडूचे अनुसरण करण्यासाठी नेमले जाऊ शकते. सॅन अँड्रियासच्या आकारामुळे, HUD नकाशावर वेपॉईंट रेटिक्युल सेट केले जाऊ शकते, जे खेळाडूला गंतव्यस्थानापर्यंत पोचण्यास साह्य करते.

वाहने

एकूण, ग्रँड थेफ्ट ऑटो ३ मधील अनुमाने ६० च्या तुलनेत गेममध्ये २१२ वेगवेगळी वाहने आहेत. नवीन जोडण्यांमध्ये सायकली, कंबाईन हार्वेस्टर, स्ट्रीट स्वीपर, जेटपॅक आणि ट्रेलर यांचा सामावेश आहे. कारचे भौतिकशास्त्र आणि वैशिष्ट्ये स्ट्रीट रेसिंग गेम्सच्या मिडनाईट क्लब मालिकेसारखीच आहेत, ज्यामुळे अधिक मध्य-एर वाहन नियंत्रण तसेच नायट्रस अद्यावत आणि सौंदर्यात्मक सुधारणा करता येतात.

इतर जोड आणि परिवर्तन

इतर नवीन वैशिष्ट्ये आणि मागील ग्रँड थेफ्ट ऑटो गेममधील बदल सामाविष्ट आहेत:

  • टोळी युद्धे : जेव्हा खेळाडू शत्रूच्या प्रदेशात प्रवेश करतो आणि किमान तीन टोळी सदस्यांना मारतो तेव्हा शत्रूच्या टोळ्यांशी लढाई करण्यास प्रवृत्त केले जाते. जर खेळाडू नंतर शत्रूंच्या तीन लहरींपासून वाचला, तर प्रदेश जिंकला जाईल आणि टोळीचे सहकारी सदस्य या भागांच्या रस्त्यावर भटकायला लागतील. खेळाडूच्या मालकीचे क्षेत्र जेवढे जास्त असेल तेवढे जास्त पैसे व्युत्पन्न केले जातील. अधूनमधून, खेळाडूचा प्रदेश शत्रूच्या टोळ्यांकडून हल्ल्याखाली येईल आणि त्यांना पराजयी करणे ही क्षेत्रे राखण्यासाठी आवश्यक असेल. दोन विरोधी टोळ्यांपैकी एका टोळीच्या नायकाच्या टोळीसाठी सर्व चिन्हांकित प्रदेशांवर अधिकार सांगितल्यावर, विरोधी टोळी यापुढे हल्ला करू शकत नाही. एकदा खेळाडूने दोन्ही प्रतिस्पर्धी टोळ्यांकडून सर्व प्रदेश ताब्यात घेतल्यानंतर, कोणावरही हल्ला होऊ शकत नाही. []
  • कार परिवर्तन : गेममधील बहुतेक मोटारगाड्या वेगवेगळ्या गॅरेजमध्ये सुधारल्या आणि अद्यावत केल्या जाऊ शकतात. स्टिरिओ सिस्टीम आणि नायट्रस ऑक्साईड अद्यावतांव्यतिरिक्त सर्व कार मोड काटेकोरपणे दृश्यमान आहेत, जे अनुक्रमे बास वाढवते आणि सक्रिय केल्यावर कारला वेग वाढवते; आणि हायड्रोलिक्स, जे डीफॉल्टनुसार कारची उंची कमी करते आणि खेळाडूला कारच्या निलंबनाच्या विविध अंगांवर नियंत्रण ठेवण्याची अनुदा देते. इतर सामान्य बदलांमध्ये पेंट जॉब्स, रिम्स, बॉडी किट्स, साइड स्कर्ट, बंपर आणि स्पॉयलर यांचा सामावेश होतो.
  • घरफोडी : घरफोडीचा सामावेश शक्यतः पैसे कमावण्याची क्रिया म्हणून केला जातो. [] घरफोडी व्हॅनची चोरी करून, CJ रात्रीच्या वेळी निवासस्थानात डोकावून मौल्यवान वस्तू पळवू शकतो किंवा रहिवाशांना हलवू शकतो.
  • मिनीगेम्स : सॅन अँड्रियासमध्ये खेळण्यासाठी असंख्य मिनीगेम्स उपलभ्य आहेत, ज्यात बास्केटबॉल, पूल, ताल-आधारित आव्हाने (हायड्रॉलिक्ससह नृत्य आणि "बाऊन्सिंग" लोराईडर्स ), पोकर आणि क्लासिक आर्केड गेमला आदरांजली वाहणारे व्हिडिओ गेम मशीन यांचा सामावेश आहे. तसेच, वर नोंद केलेले कॅसिनो गेम आणि जुगाराच्या पद्धती आहेत, जसे की आभासी घोड्यांच्या शर्यतींवर बेटिंग.
  • पैसे : मागील खेळांच्या तुलनेत पैशाची प्रणाली वाढविण्यात आली आहे. खेळाडू त्यांचे रोख जुगार, कपडे, टॅटू, जेवण इत्यादींवर खर्च करू शकतात. जुगारातील अतिरीक्त तोता खेळाडूला ऋणात बुडण्यास भाग पाडू शकते, जे नकारार्थी लाल संख्यांमध्ये दर्शविले जाते. जेव्हा खेळाडू सेफहाऊस सोडतो तेव्हा सीजे ला अनपेक्षित कॉल येतो आणि एक रहस्यमय व्यक्ती त्याला त्याच्या ऋणाबद्दल सांगतो. गूढ व्यक्तीने दुसऱ्यांदा कॉल केल्यावर टोळीचे चार सदस्य अचीतच दिसतात आणि कार्लने ऋण पुसले नाही तर त्याला गोळ्या घालतात.
  • मल्टीप्लेअर : दोन खेळाडूंना पूर्ण करण्याची अनुदा देण्यासाठी रॅम्पेज सुधारित केले गेले आहेत. दोन्ही खेळाडू एकाच वेळी स्क्रीनवर दाखवले जातात, याचा अर्थ त्यांनी एकमेकांच्या सान्निध्यात राहणे आवश्यक आहे. मल्टीप्लेअर रॅम्पेज अशी कार्यक्षमता प्रदान करतात.

प्रतिसाद

रिलीझ झाल्यावर, ग्रँड थेफ्ट ऑटो: सॅन अँड्रियासला समीक्षकांची प्रशंसा मिळाली. प्लेस्टेशन २ इतिहासातील पाचव्या-उच्च रँक गेमसाठी समीक्षण समेकक मेटाक्रिटिकच्या मते, त्याला सरासरी ९५/१०० चा आढावा गुण मिळाला. IGN ने गेमला ९.९/१० (प्लेस्टेशन २ गेमला दिलेला सर्वोच्च स्कोअर) रेट केला आहे, त्याला प्लेस्टेशन २ साठी "सॉफ्टवेअरचा परिभाषित भाग" असे म्हणले आहे GameSpot ने गेमला ९.६/१० रेट केले, त्याला संपादकीय निवड पुरस्कार दिला. जेफ गेर्स्टमन म्हणाले, " सॅन अँड्रियास निश्चितपणे ग्रँड थेफ्ट ऑटो नावापर्यंत जगतो. खरं तर, हा मालिकेतील सर्वोत्कृष्ट खेळ आहे." सॅन अँड्रियासला 1UP.com नेटवर्क [] कडून A रेटिंग आणि अधिकृत US PlayStation Magazine कडून १० पैकी १० स्कोअर देखील मिळाला आहे. खेळाच्या मोकळेपणाबद्दल, सॅन अँड्रियास राज्याचा आकार आणि आकर्षक कथानक आणि हिंकार अभिनय याबद्दल कौतुक केले गेले. गेमवरील बहुतेक टीका ग्राफिकल अपघात, वाईट व अव्यवस्थित कॅरेक्टर मॉडेल्स आणि कमी-रिझोल्यूशन टेक्सचर, तसेच विविध नियंत्रण समस्यांमुळे, विशेषतः शत्रूंवर स्वयं-नेम यांवरून झाली. काही समीक्षकांनी टिप्पणी केली की सॅन अँड्रियासमध्ये बरीच नवीन सामुग्री जोडली गेली होती, पण त्यातील अगदी थोडीशी परिष्कृत किंवा चांगली राबावणी केली गेली होती. []

प्रदर्शित झाल्यापासून, सॅन अँड्रियासला आजवरच्या सर्वोत्कृष्ट खेळांपैकी एक मानले जाते, आज खेळण्यासाठी एजच्या टॉप १०० गेम्समध्ये २७ व्या क्रमांकावर आहे. एजने घोषित केले की हा खेळ "स्वातंत्र्याची शेवटची अभिव्यक्ती आहे, पुढच्या-पिढीने हे सर्व परत आणण्यापूर्वी". [] २०१५ मध्ये, गेम USgamer च्या २००० पासूनच्या १५ सर्वोत्कृष्ट खेळांच्या सूचिकेत ८व्या स्थानावर होता. [१०]

विक्री आणि व्यावसायिक यश

ग्रँड थेफ्ट ऑटो: सॅन अँड्रियासने युनायटेड स्टेट्समध्ये रिलीजच्या सहा दिवसांत २०.६ लाख प्रत विकल्या. [११] युनायटेड किंगडममध्ये, त्याअनुमाने ६,७७,००० प्रती विकल्या गेल्या आणि सुमारे £ 24 कमावले दोन दिवसांत £, [१२] आणि नऊ दिवसांत १ लाख प्रती विकल्या गेल्या. [१३] हा २००४ चा सर्वाधिक विकला जाणारा गेम होता, युनायटेड स्टेट्समध्ये ५० लाख प्रती विकल्या गेल्या, [१४] [१५] [१६] आणि युनायटेड किंगडममध्ये १०.७५ लाख प्रती विकल्या गेल्या. [१७] गेमने $२३५ लाख उत्पन्न केले पहिल्या आठवड्यात दशलक्ष उत्पन्न. [१८]

सॅन अँड्रियासच्या यशानंतर, रॉकस्टारने त्याचा पाठपुरावा करत रॉकस्टार लीड्सच्या दोन हॅन्डहेल्ड गेमसह केला - ग्रँड थेफ्ट ऑटो: लिबर्टी सिटी स्टोरीझ, १९९० च्या उत्तरार्धात सेट केला गेला आणि १९८० च्या दशकाच्या मध्यात ग्रँड थेफ्ट ऑटो: व्हाइस सिटी स्टोरीझ . दोन्ही प्लेस्टेशन पोर्टेबल हँडहेल्डसाठी विकसित केले गेले होते, आणि अनुक्रमे ग्रँड थेफ्ट ऑटो ३ आणि व्हाइस सिटीचे प्रीक्वेल म्हणून डिझाइन केले गेले होते, जरी सॅन अँड्रियासमध्ये चालू करण्यात आलेले काही घटक काढून टाकले, जसे की खाणे आणि व्यायाम करणे आणि पोहणे (जरी व्हाइस सिटी स्टोरीज पुन्हा- सादर केले, पण मर्यादित क्षमतेत). [१९] ही मालिका २००८ च्या ग्रँड थेफ्ट ऑटो ४ आणि २०१३ च्या ग्रँड थेफ्ट ऑटो ५ सह चालू राहिली.

संदर्भ

  1. ^ Clover, Juli (11 December 2013). "Grand Theft Auto: San Andreas Hits the U.S. App Store". MacRumors. 11 December 2016 रोजी मूळ पान पासून संग्रहित. 17 January 2018 रोजी पाहिले.
  2. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas". iTunes. 9 November 2014. 12 December 2016 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 17 January 2018 रोजी पाहिले.
  3. ^ R*Q. "Grand Theft Auto III: Your Questions Answered – Part One (Claude, Darkel & Other Characters)". Rockstar Games. 10 April 2016 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 23 November 2013 रोजी पाहिले. Rockstar: 'The "universes" are the worlds interpreted at different definitions, 2D, 3D and high definition, so we felt brands and radio / background characters would exist in both, but 3 dimensional characters would not.'
  4. ^ Greg Kasavin (13 August 2004). "Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion". GameSpot. p. 2. 27 April 2006 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 22 March 2008 रोजी पाहिले.
  5. ^ "GTA San Andreas — Gangs". Gta-sanan.ucoz.net. 5 February 2011 रोजी पाहिले.
  6. ^ Greg Kasavin, Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion Archived 2004-08-18 at the Wayback Machine., GameSpot, 13 August 2004
  7. ^ "Grand Theft Auto: San Andreas for PS2 from". 1UP. 5 June 2012 रोजी मूळ पान पासून संग्रहित. 11 August 2011 रोजी पाहिले.
  8. ^ "GamePro review". 3 November 2004 रोजी मूळ पान पासून संग्रहित. 17 March 2007 रोजी पाहिले.
  9. ^ "Top 100 Games To Play Today". Edge. Bath: Future Publishing. March 2008.
  10. ^ Mackey, Bob (31 July 2015). "The 15 Best Games Since 2000, Number 8: Grand Theft Auto: San Andreas". USgamer. Gamer Network. 1 August 2015 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 1 August 2015 रोजी पाहिले.
  11. ^ Morris, Chris (11 November 2004). "'Halo 2' sales top $125 million, beat GTA – Nov. 11, 2004". CNN Money. CNN. 29 July 2021 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 2 January 2021 रोजी पाहिले.
  12. ^ Reed, Kristan (2 November 2004). "UK Charts: GTA San Andreas smashes UK sales record". Eurogamer. 23 October 2021 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 2 January 2021 रोजी पाहिले.
  13. ^ Heald, Claire (12 November 2004). "Hit game taking over the streets". BBC News. BBC. 31 August 2017 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 2 January 2021 रोजी पाहिले.
  14. ^ Bellavista, Paolo; Corradi, Antonio (19 April 2016). The Handbook of Mobile Middleware. CRC Press. p. 1200. ISBN 978-1-4200-1315-3. 27 March 2023 रोजी मूळ पान पासून संग्रहित. 14 February 2021 रोजी पाहिले.
  15. ^ "NPD: $9.9 billion worth of console games sold in 2004". GameSpot. 18 January 2005. 24 February 2009 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 13 February 2021 रोजी पाहिले.
  16. ^ Lee, Garnett. "Videogame Sales Total $9.9 Billion in 2004". 1UP.com. 10 February 2005 रोजी मूळ पान पासून संग्रहित. 10 February 2021 रोजी पाहिले.
  17. ^ Fahey, Rob (10 January 2005). "San Andreas dominates 2004 as UK market grows 6.6 per cent". GamesIndustry.biz. 9 November 2021 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 2021-11-09 रोजी पाहिले.
  18. ^ Mayor, Tracy (20 February 2005). "What are Video Games urning us in too?". p. 317,319. 6 March 2022 रोजी मूळ पानापासून संग्रहित. 6 March 2022 रोजी पाहिले – Newspapers.com द्वारे.
  19. ^ "GTA Gets Real". PlayStation Official Magazine (UK). United Kingdom: Future Publishing (6): 54–67. June 2007.


चुका उधृत करा: "lower-alpha" नावाच्या गटाकरिता <ref>खूणपताका उपलब्ध आहेत, पण संबंधीत <references group="lower-alpha"/> खूण मिळाली नाही.